As 10 Melhores Farms do Minecraft

Farm de Ferro

Utilidade: Ferro infinito para qualquer item que utilize esse recurso.
Como funciona: Três ou mais aldeões assustados por um Zumbi forçam o surgimento constante de Golens de Ferro, que são direcionados por correntes de água para uma armadilha de lava.

Farm de Ouro e XP

Utilidade: Uma das melhores farms de XP e a melhor farm de ouro do jogo.
Como funciona: Construída acima do teto do Nether (na versão Java) ou usando portais gigantes(na versão Bedrock) para atrair Zombie Piglins enfurecidos até uma armadilha de queda

Farm de Enderman(XP e Enderpearl)

Utilidade: A farm de XP mais eficiente do jogo para consertar ferramentas com o encantamento Remendo e farmar enderpearl.
Como funciona: Construída no The End, longe da ilha principal. Um Endermite é usado como isca para atrair dezenas de Endermen para um buraco onde eles ficam vulneráveis a apenas um golpe.

Farm de Creeper

Utilidade: Pólvora infinita, que é o item obrigatório para fabricar foguetes usados para voar com a Elytra e TNT que pode ser usada em outras farms.
Como funciona: Uma estrutura fechada e escura usa tapetes no chão para impedir o nascimento de aranhas e alçapões (trapdoors) no teto. Como os creepers são ligeiramente mais baixos que os zumbis e esqueletos, apenas eles conseguem nascer ali. Gatos são colocados nas pontas para assustar os creepers, fazendo-os correr e cair na armadilha de água e lava.

Farm de Raid

Utilidade: É a farm mais lucrativa do jogo, gerando esmeralda infinita e Totens da Imortalidade.
Como funciona: O jogador consegue o efeito "Mau Presságio" matando um capitão Pillager e entra em uma área com um único aldeão isolado (que o jogo reconhece como uma vila). Isso inicia uma raid. Os monstros da raid nascem em um ponto específico e caem em uma queda que os deixa com pouca vida, permitindo que você os mate com um único golpe.

Farm de Villager+Sala de Trocas

Utilidade: Garante uma fonte infinita de aldeões, além de dar acesso imediato a armaduras de diamante e livros encantados por apenas 1 esmeralda.
Como funciona: Na parte da farm/procriação, dois aldeões são presos em um espaço com camas extras e recebem alimentos constantemente (como batatas ou cenouras). Os bebês que nascem caem em um buraco (onde as camas ficam afastadas) e são levados por correntes de água até a sala de trocas. Lá, eles são isolados em cabines com suas bancadas de trabalho, zumbificados e curados para reduzir todos os preços de trocas para o mínimo possível.

Mob Trap

Utilidade: Coleta de recursos variados de sobrevivência: ossos (para crescer plantas), linhas (para arcos e lã), olhos de aranha (para poções) e flechas.
Como funciona: Uma grande caixa escura é construída no alto do céu (acima do nível de spawn do chão). Os monstros normais nascem nas plataformas internas e são empurrados periodicamente por correntes de água ativadas por Redstone (ou por mecanismos com botões/alçapões que enganam a inteligência artificial deles, fazendo-os achar que há um bloco sólido onde só há um buraco).

Farm de Slime

Utilidade: Produz bolas de slime, item indispensável para criar pistões aderentes, blocos de slime e laços, sendo a base de qualquer automação avançada com Redstone.
Como funciona: Construída escavando uma área inteira dentro de um Slime Chunk. Golems de Ferro são colocados em pequenas cabines nas paredes para servir de isca; os slimes tentam atacar o golem, caem em blocos de magma no chão e morrem queimados.

Farm de Guardian

Utilidade: Fornece blocos(Prismarinho e Lanternas do Mar) e uma quantidade massiva de peixe assado, servindo como uma fonte de comida definitiva e automatizada.
Como funciona: Construída dentro ou ao redor de um Monumento do Oceano, que é o único lugar onde Guardiões nascem. O jogador drena a água ou usa portões (fence gates) para canalizar a água em direção a colunas de bolhas de areia das almas. Os guardiões são empurrados para cima, caem em correntes de água e são levados para blocos de magma ou fogueiras (campfires) onde morrem queimados automaticamente.

Farm de Madeira

Utilidade: Produção massiva e contínua de todos os tipos de madeira do jogo sem precisar usar machados, essencial para construções gigantescas ou para estocar baús.
Como funciona: O jogador planta uma muda de árvore e um ejetor aplica farinha de osso automaticamente para fazê-la crescer instantaneamente. Assim que o tronco surge, um circuito de Redstone com pistões empurra os blocos de madeira para o lado, formando uma fileira. Quando a fileira fica cheia, um mecanismo flutuante de clonagem de TNT explode a madeira no ar, fazendo os blocos caírem em funis no chão.

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